306大亂鬥建議
希望在新的306大亂鬥中加入不同模式如按-st會有超級塔(例如塔血是平時十陪)
如DotA Allstars
有不同模式
這樣會增加306的樂趣了 其實我在測試版已經完成一個模式了
有時候自己測試的時候拿來自hight用
-crazy
小兵/建築跳20等 初始金錢1萬 技能無CD 不過仍要耗魔 畢竟考慮到法力護盾存在
最近正在為了AI的製程 以及地形的規劃 而傷透腦筋 技能無CD , 玩的話不太好吧
只在測試時才如此
做一個適合一般玩者的吧!
建築跳20等 初始金錢1萬 不過仍要耗魔 <-- 這樣不錯so good 大大是否可以給我測試版的
我玩7.0a玩好久了
都玩單機的
完了1~2個月了
想玩點不一樣的
技能無cd感覺就是很酷
希望可以給我測試版的
拜託了! 這個版本只是用來測試
所以很多細部工作都沒有完成
例如:地形&技能說明&平衡&優化工作等等
主要與舊版不同的地方在於
人物初始能力有增強
以及支援6V6
部分技能美化
技能上限等級為LV5
還有一些BUG的修正等等
只是一張不完整的地圖醬子
我拿來玩玩看 , 看看是否什麼意見可說!!!!:lol 謝啦!
玩看看
順便幫你找bug
有找到再跟你回報 人物初始能力有增強
以及支援6V6
部分技能美化
技能上限等級為LV5
還有一些BUG的修正等等
我覺得用在舊版,7.0上會不錯
上面的新圖十多分鍾就打完,
等級未升完就完場了,
不好!
做一個多玩法/有不同模式的8.0才出新圖吧! 法力護盾可以加強,一點法力擋五點攻也可以
但一的智力只加15點的法力
回魔可以加快
[ 本帖最後由 laush0502 於 2008-6-4 05:28 PM 編輯 ] 可以在新圖中加入技能說明
如
技能分類:主動/被動技能。
等候時間:xx秒。
魔力消耗:xx點。
傷害點數:xxx點。
暈眩時間:xxx秒。
法術射程:xxx點。 我是打算以重新製作的方式
讓地圖可以增加更多新元素
雖然此做法較花時間
但在很多觸發都是以前寫的前提下
用現在的技術看起 還有局部的優化空間
因此以現在的技術重新製作
相信應該能夠再增加一些地圖的速度
也能夠減少更多的體積
目前最理想的情況是能把地圖壓縮到3MB以下 我覺得法c 後期太廢了 因為d英雄如果升力或買鎮嶽戟或打冥龍的話好易過萬血
你的裝備 or技能大多數只有固定的威力出招大技都只係千幾2千血 出曬技都打唔死人
我建議出一些法c 裝的技能和本身的技能的威力是跟英雄的智來提升的話會公平一點
or 法c 的水神炎魔死神的威力好像兵一樣會慢慢提升會好用很多例:林育安 我升到24lv
出大技加1,2技打一個18lv的英雄3分1都沒有他只是和隊友合作打了1冥龍18lv就有差
不多5~6千血身上只有斬炎刀和龍文符 跟本當我冇到我冰佢加水神狂打佢都唔痛之後殺了我
所以有點過分 希望出新地形的地圖之前可以放一個可以自選所有學生(隱藏人物)的地圖,
這樣可以來一個盡興....
[ 本帖最後由 laush0502 於 2008-9-17 10:03 PM 編輯 ]
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